Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Het uithoudingsvermogen en de intelligentie van elfen maakt hen uitermate geschikt voor militaire functies, zozeer zelfs dat het hun gewoonlijke afkeer van dat soort zaken kan overwinnen. Elfen onthouden dingen veel scherper dan mensen en kunnen vaak op intuïtie doen waar anderen in getraind moeten worden. In het zeldzame geval dat een elf zich toelegt op oorlogvoeren, wordt hij waarlijk een meester in de krijgskunst.
Bijzonderheden: Het leiderschap van deze eenheid motiveert aangrenzende eenheden van dezelfde zijde en lagere rang, hun klappen komen daardoor harder aan bij de vijand. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Promoveert van: | Elfenkapitein |
---|---|
Promoveert tot: | |
Prijs: | 55 |
HP: | 62 |
Zetten: | 5 |
XP: | 150 |
Rang: | 3 |
Alliantie: | neutraal |
ID | Elvish Marshal Long |
Vermogens: |
zwaard scherp | 10 - 4 dichtbij | ||
boog puntig | 8 - 3 afstand |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | 0% |
stomp | 0% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | -10% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 3 | 60% |
Bevroren | 2 | 30% |
Bos | 1 | 70% |
Diep water | 99 | 20% |
Dorp | 1 | 60% |
Grot | 3 | 30% |
Heuvels | 2 | 50% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | 2 | 30% |
Moeras | 2 | 30% |
Onbegaanbaar | 99 | 30% |
Onbegaanbaar | 99 | 20% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 2 | 30% |